--- title: GameVault created: 2026-06-07 updated: 2026-06-07 type: app tags: [catalogue, gaming, game-manager, drm-free, igdb, self-hosted-steam, csharp, dotnet] confidence: high contested: false sources: [https://selfh.st/apps/?tag=Gaming, https://gamevau.lt/] --- # 🎼 GameVault > **"Steam auto-hĂ©bergĂ©" pour vos jeux DRM-free** — scanne vos jeux, fetch les mĂ©tadonnĂ©es IGDB, tĂ©lĂ©charge les jaquettes, et les rend jouables depuis une UI. ## 📋 Informations GĂ©nĂ©rales | Champ | Valeur | | :--- | :--- | | **Site web** | [gamevau.lt](https://gamevau.lt/) | | **GitHub (frontend)** | [Phalcode/gamevault-app](https://github.com/Phalcode/gamevault-app) | | **GitHub (backend)** | [Phalcode/gamevault-backend](https://github.com/Phalcode/gamevault-backend) | | **License** | CC BY-NC-SA 4.0 (source-available, **pas open-source**) | | **Langage** | C# / .NET 7+ (backend) + C# WPF (client Windows) | | **Étoiles** | ⭐45 (catalogue) / ~750 (GitHub) | | **DerniĂšre MAJ** | 2025-12 (v1.17.5 frontend) | | **CatĂ©gorie** | [[cat-gaming\|Gaming]] | > ⚠ **Note du catalogue** : la tĂąche d'origine mentionnait "Python", ce qui est incorrect. GameVault est Ă©crit en **C#/.NET**. Attention Ă©galement Ă  la licence : le projet se dĂ©clare lui-mĂȘme "**not open-source, and never was**" — il s'agit de **source-available** avec restrictions non-commerciales. Voir [l'explication officielle](https://gamevau.lt/blog/2023/07/13/). ## 📝 Description **GameVault** est un **gestionnaire de bibliothĂšque de jeux PC** self-hosted qui se positionne comme "**le Steam auto-hĂ©bergĂ© pour les jeux DRM-free**". Vous stockez vos jeux (achetĂ©s lĂ©galement, sans DRM) sur votre serveur, GameVault scanne, identifie via **IGDB** (Internet Game Database), rĂ©cupĂšre jaquettes, descriptions, trailers, et expose tout ça via une **UI type Steam** avec installation/launch en un clic. L'architecture est **client-serveur** : un **backend C# .NET** gĂšre la base, le scan, l'API, l'auth, et un **client Windows (WPF)** sert d'UI native (style Steam). Le projet fournit aussi une **API REST documentĂ©e** utilisable par d'autres clients tiers (utile pour les integrations Home Assistant ou Kodi par exemple). Le modĂšle de licence est particulier : **CC BY-NC-SA 4.0** — vous pouvez installer, modifier, et mĂȘme re-distribuer votre version modifiĂ©e, **mais pas Ă  des fins commerciales**. L'auteur vend un **GameVault+ premium tier** (Ko-Fi/Liberapay) pour les utilisateurs qui veulent du support. **Pas d'open-source au sens OSI**, mais le code est consultable et modifiable. **FonctionnalitĂ©s clĂ©s** : - ✅ **Scan automatique** de vos dossiers de jeux - ✅ **Match IGDB** automatique (nom, dev, jaquette, trailer, genre) - ✅ **Tag/filter** : plateforme, genre, annĂ©e, Ă©tat d'installation - ✅ **UI type Steam** : cover grid, detail view, "Play" button - ✅ **Multi-utilisateurs** : bibliothĂšque partagĂ©e entre amis - ✅ **API REST** complĂšte (utilisable par des clients tiers) - ✅ **Achievements** tracking - ✅ **Bookmarks/Favoris** - ✅ **Manifestes d'installation** pour gĂ©rer les dĂ©pendances (DirectX, redistribuables) - ✅ **Compression/DĂ©compression** Ă  la volĂ©e pour Ă©conomiser la bande passante ## 🚀 Installation ### Option 1 : Docker Compose (backend) ```yaml # docker-compose.yml services: gamevault-backend: container_name: gamevault-backend image: phalcode/gamevault-backend:latest restart: unless-stopped ports: - "8080:8080" volumes: - ./gamevault/data:/app/data # base SQLite + cache - /chemin/vers/jeux:/games:ro # dossier de jeux (lecture seule) - /chemin/vers/jeux-cache:/games-cache # cache de scan environment: - TZ=Europe/Paris - DATABASE_PATH=/app/data/gamevault.db - GAMES_PATH=/games - ADMIN_USERNAME=admin - ADMIN_PASSWORD=Change...t labels: - "traefik.enable=true" - "traefik.http.routers.gamevault.rule=Host(`gamevault.example.com`)" - "traefik.http.routers.gamevault.entrypoints=websecure" - "traefik.http.routers.gamevault.tls.certresolver=letsencrypt" - "traefik.http.services.gamevault.loadbalancer.server.port=8080" ``` ```bash docker compose up -d ``` ### Option 2 : Installation manuelle (backend) ```bash git clone https://github.com/Phalcode/gamevault-backend.git cd gamevault-backend dotnet restore dotnet run --project src/GameVault.Web ``` ### Option 3 : Client Windows natif TĂ©lĂ©charger [gamevault-app](https://github.com/Phalcode/gamevault-app/releases) (Windows) — UI WPF qui se connecte Ă  votre backend. ## ⚙ Configuration 1. **Premier compte admin** : créé au premier dĂ©marrage avec `ADMIN_USERNAME` / `ADMIN_PASSWORD`. Changer immĂ©diatement. 2. **Dossier de jeux** : monter le dossier oĂč vous stockez vos `.exe` / `.iso` / dossiers de jeux. GameVault scanne rĂ©cursivement. 3. **IGDB** : pour les mĂ©tadonnĂ©es, soit utiliser le scraper par dĂ©faut, soit configurer une clĂ© Twitch/IGDB dans `appsettings.json` (gratuit, voir [docs](https://api.igdb.com/)). 4. **Multi-utilisateurs** : crĂ©er des comptes depuis l'admin panel. Les permissions (admin/user) se gĂšrent via l'UI. 5. **Reverse proxy** : [[app-traefik]] ou [[app-caddy]] pour exposer avec HTTPS (utile pour le client Windows distant). 6. **Backup** : `./gamevault/data/gamevault.db` (SQLite) — sauvegarder rĂ©guliĂšrement. ## 🔄 Alternatives ### Open Source / Source-available - [[app-gameyfin]] — Concurrent direct, Kotlin/Spring, v2 réécrit - **RomM** — Magnifique UI, mais orientĂ© ROMs rĂ©tro - **Gaseous** — Manager ROMs/jeux IGDB - **Lutris** — Game manager Linux (open source, pas serveur) - **Heroic Games Launcher** — Epic/GOG/Amazon Linux - **Playnite** — Game library manager Windows (open source, pas serveur) - **Hydra** — Launcher multi-platformes (Cloud) - **LaunchBox** — Windows, freemium ### PropriĂ©taires (ce que GameVault remplace) - **Steam** — Le modĂšle de rĂ©fĂ©rence, mais propriĂ©taire, liĂ© Ă  un compte - **GOG Galaxy** — Launcher GOG/CD Projekt - **Epic Games Launcher** — Launcher Epic - **EA App / Origin** — Launcher EA - **Ubisoft Connect** — Launcher Ubisoft - **Battle.net** — Launcher Blizzard/Activision ### Comparaison rapide | CritĂšre | GameVault | Gameyfin | Lutris | Playnite | | :--- | :--- | :--- | :--- | :--- | | Type | Client-serveur | Serveur web | App Linux | App Windows | | Self-hosted serveur | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | | Scan IGDB | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | | Multi-utilisateurs | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | | API REST | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | | Licence | CC BY-NC-SA 4.0 | AGPL-3.0 | GPL-3.0 | MIT | | Langage | C#/.NET | Kotlin | Python/GTK | C#/.NET | ## 🔐 SĂ©curitĂ© - **Auth obligatoire** sur le backend. Utiliser un mot de passe fort + 2FA (non natif — passer par [[app-authelia]] devant). - **HTTPS obligatoire** : utiliser [[app-traefik]] ou [[app-caddy]] avec Let's Encrypt. - **Dossier jeux en read-only** (`:ro` dans Docker) si vous voulez empĂȘcher l'app de modifier vos fichiers de jeu. - **API publique** : la REST API n'a pas d'auth par dĂ©faut, ne pas exposer directement sur Internet. - **LĂ©galitĂ© des jeux** : GameVault gĂšre des jeux **DRM-free uniquement**. Les jeux avec DRM (Steam, Origin, ...) doivent ĂȘtre lancĂ©s via leur launcher officiel. - **CC BY-NC-SA 4.0** : vous pouvez modifier le code pour votre usage, **mais interdiction d'usage commercial** et vous devez **re-distribuer vos modifications sous la mĂȘme licence**. - **Backups** : `./gamevault/data/` (SQLite + cache), et bien sĂ»r le dossier de jeux source. ## 📚 Ressources - [Site officiel](https://gamevau.lt/) - [Documentation](https://gamevau.lt/docs/getting-started) - [GitHub backend](https://github.com/Phalcode/gamevault-backend) - [GitHub frontend](https://github.com/Phalcode/gamevault-app) - [Pourquoi pas open-source](https://gamevau.lt/blog/2023/07/13/) - [Discord communautaire](https://discord.gg/gamevault) ## Pages LiĂ©es - [[cat-gaming]] — CatĂ©gorie Gaming - [[app-gameyfin]] — Concurrent open-source direct - [[app-romm]] — Magnifique UI ROMs - [[app-traefik]] — Reverse proxy - [[app-authelia]] — 2FA - [[recettes-docker-compose]] — Templates Docker - [[securisation-home-lab]] — Durcir l'infra