Files
wiki/concepts/monetisation-open-source.md
T
2026-06-09 18:40:21 +02:00

2.1 KiB

title, created, updated, type, tags, confidence, contested, sources
title created updated type tags confidence contested sources
Monétisation Open Source 2026-06-06 2026-06-06 concept
business
open-source
strategy
high false
synthesized

💵 Monétisation Open Source

Définition Courte

Ensemble des stratégies permettant de générer des revenus à partir d'un projet open-source sans trahir la philosophie du libre.

Explication Détaillée

Modèles principaux :

  • Donations / Sponsorship :

    • GitHub Sponsors, Open Collective, Patreon.
    • Adapté aux mainteners solo ou petits projets.
    • Revenus souvent modestes mais stables.
  • Open Core :

    • Le cœur est OSS, les features entreprises (SSO, audit, support) sont payantes.
    • Exemples : GitLab, Sentry, Supabase.
  • SaaS sur OSS (Software as a Service) :

    • Le code est libre, mais l'hébergement managé est payant.
    • Exemples : MongoDB Atlas, Aiven, Confluent.
    • Tension avec la licence (cf. licences-open-source).
  • Dual Licensing :

    • Le code est dispo en GPL (libre) OU en licence commerciale (payante).
    • Permet de "racheter" la GPL pour intégrer dans un produit propriétaire.
    • Exemples : MySQL, MariaDB (anciennement), Qt.
  • Support & Consulting :

    • Red Hat, Elastic (avant le pivot), Canonical.
    • Vendre l'expertise, pas le code.
  • Marketplace / Plugins :

    • L'OSS est gratuit, mais des plugins/add-ons sont payants.
    • WordPress, VS Code, Obsidian.
  • T-shirts & Merch :

    • Plus symbolique que rentable, mais excellent pour la comm'.

Cas d'Usage

  • Mainteners solo cherchant à vivre de leur projet.
  • Startups construisant un moat grâce à l'open-source.
  • Entreprises finançant des briques critiques.

Outils Liés

  • GitHub Sponsors, Open Collective.
  • Stripe (pour les paiements SaaS).
  • FOSSA, Snyk (gestion de licence).

Pages Liées

Questions Ouvertes

  • Comment éviter la tension entre "open" et "paying customers" ?
  • Le dual licensing est-il encore viable à l'ère des licences BSL/SSPL ?